塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?消灭魔物?

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

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Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是一款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,一些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一的操作技巧才能顺利通过……玩家将在随机生成的地图中征战,通过组合不同的技能,从种类繁多的武器中挑选武器,应对不同的敌人,最终攻破帝国的要塞

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……穿越密林,翻越雪山,往那神秘的天界吧!这里有一个全新的世界。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

luweitu 游戏列表:luweitu玩过的游戏

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Hidden Through Time) 时空幻境(Braid) 超级诱惑(Super Seducer) 锈:……Killer Puzzle) 王权(Reigns) 茶杯头(Cuphead) 深处(Inside) 月球……(Sniper Elite V2) 最终幻想 零式(Final Fantasy Type-0) 428

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

seanhash:Odessey of Khasta

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所有的问题来源于北部的那座。…………“真是可怕的。”……我知道她没有继续跑的意思,便也懒得追,只是稍稍加快脚步,和她保持着一距离,边走边欣赏她那乌黑的披肩长发

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一真实度的……但我在玩的 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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他并不会从故事或世界出发,而是直接开始打造自己的设想,逐渐将其调整成最终的样子。……外圭一郎:我记得很久之前我曾经问过你,“你一去过很多不同的废墟,才有了创作《古堡迷踪》的想法,对吧……在一般的游戏中,这是玩家胜利的一刻,但在本作中,这一刻让人感觉非常不舒服,似乎哪里不对,好像你做出了某些不义之举

版本:Early Access


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