indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……穿越密林,翻越雪山,去往那神秘的天界吧!这里有一个全新的世界。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/gamedb/list/342/p/1
Hidden Through Time) 时空幻境(Braid) 超级诱惑(Super Seducer) 锈湖:……Killer Puzzle) 王权(Reigns) 茶杯头(Cuphead) 深处(Inside) 去月球……(Sniper Elite V2) 最终幻想 零式(Final Fantasy Type-0) 428
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/seanhash/blogread/21123
所有的问题来源于北部的那座山。…………“真是可怕的山。”……我知道她没有继续跑的意思,便也懒得追,只是稍稍加快脚步,和她保持着一定距离,边走边欣赏她那乌黑的披肩长发
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……居民生活受到的影响是不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词上,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一定真实度的……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好
版本:Early Access
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